通过前面章节内容的学习,我们已经完成了数据采集的前期工作,包括创建文件型数据源、地形图判读、原始栅格地图的配准工作等。本章将在配准后的地图上进行矢量化,学习如何使用SuperMap GIS 6R进行矢量化工作。
本章将介绍在SuperMap GIS 6R中如何新建数据集、选择采集对象、使用捕捉功能以及分别介绍点、线、面对象采集与编辑基本操作。通过本章的学习,能够使用SuperMap GIS 6R进行数据采集与编辑工作。本章采用本书示例数据中的SuperMap影像配准及数据采集中的“地图数据采集.udb”数据源来完成。
4.1 新建数据集
本节以地形图上典型点状、线状、面状地物高程点、等高线、居民地为例创建数据集,为本章后续其他章节的展开奠定数据基础。
1、打开“地图数据采集”数据源。
图4.1 地图数据采集与编辑数据源
2、在“地图数据采集与编辑”数据源上右击,在右键菜单上选择新建数据集。
图4.2 新建数据集
3、在弹出的新建数据集对话框中。在创建类型处选择“点数据集”,数据集名称改为“高程点”,用来存储新荣县高程点数字化结果。在创建类型处选择“线数据集”,数据集名称改为“等高线”,用来存储新荣县登高线数字化结果。在创建类型处选择“面数据集”,数据集名称改为“居民地”,用来存储新荣县居民地数字化结果。
图4.3 新建数据集对话框
4、单击“创建”按钮,完成“高程点”、“等高线”、“居民地”分别为点、线、面数据集的创建。
4.2 新建地图
由于矢量化是在栅格影像(如“J48G024008.tif”)上描绘点、线、面(如高程点、等高线、居民地等)的过程,需要将栅格影像与其他矢量图层按照某种顺序叠放在一块,因此在这里新建“地图数据采集”地图窗口。
1、在“工作空间管理器下”的“地图”节点上右键,在弹出的右键菜单中选择“新建地图窗口”,如图4.2所示。
图4.4 新建地图窗口
2、在弹出的选择对话框中,通过配合 Shift 或 Ctrl 键同时选中“J48G024008_校正后”、高程点、等高线、居民地四个数据集(不能跨数据源选中数据集)加入到地图中,再点击确定按钮完成“地图数据采集”地图的创建,如图4.3所示。
图4.5 选择图层
3、创建后结果。
图4.6 地图数据采集地图
4.3 图层控制
在进行矢量化时需要矢量图层处于显示、可选择状态、可编辑状态、有时候在进行矢量化时还需要捕捉功能,因此在这一节有必要介绍SuperMap GIS 6R图层控制相关操作。
4.3.1 开启图层显示
图层显示功能是指加载到地图窗口中的图层的可见性。只有对图层开启图层显示的设置,才可设置其为可选择的,进而进行其他操作。本示例通过以下的方法一使等高线、高程点、居民地、以及校正后地形图均处于显示状态。
开启图层显示主要有以下方式: 1、使用图层显示按钮
在图层管理器中,单击各图层中的显示控制按钮,该按钮变为状态时,图层可显示;若按钮变为状态时,图层不显示。
2、使用功能区参考
(1)在图层管理器中,选中需要设置为显示状态的
图层。
(2)在“图层属性”选项卡上的“属性”组中,单
击显示控制按钮,该按钮变为状态时,图层可显示;若按钮变为状态时,图层不显示。
图4.7 显示按钮
图4.8 功能区图层显示功能
3、使用右键菜单
(1)右键单击需要设置为显示状态的图层。
(2)在右键菜单中选择“可显示”项,则当右键菜单中的可显示前方出现勾选状态时,图层可显示,否则,图层不可显示。
图4.9 右键菜单显示功能
4.3.2 开启图层选择
“选择”命令,用来控制该矢量图层是否可选择,即图层中的对象是否可以被选中。本示例通过以下的方法一使等高线、高程点、居民地、以及校正后地形图均处于可选择状态。
开启图层选择主要有以下方式: 1、使用图层可选择按钮
在图层管理器中,单击各图层中的可选择按钮,该按钮变为状态时,图层可选择;若按钮变为状态时,图层不可选择。
2、使用功能区参考
(1)在图层管理器中,选中需要设置为可选择状
态的图层。
(2)在“图层属性”选项卡上的“属性”组中,
单击显示控制按钮,该按钮变为状态时,图层可选择;若按钮变为状态时,图层不可选择。
图4.10 可选择按钮
图4.11 功能区图层可选择功能
3、使用右键菜单
(1)右键单击需要设置为可选择状态的图层。
(2)在右键菜单中选择“可显示”项,则当右键菜单中的可选择前方出现勾选状态时,图层可显示,否则,图层不可选择。
图4.12 右键菜单可选择功能
4.3.3 开启图层编辑
“编辑”命令,用来控制该矢量图层是否可编辑,即图层中的对象是否可以被修改。 1、开启多图层编辑
SuperMap为了方便用户对地图窗口中不同图层的编辑,减少用户操作,在“对象操作”选项卡上的“剪贴板”组中设有一个“多图层编辑按钮”,该按钮默认为按下状态。
“多图层编辑”按钮用来控制当前地图窗口中的编辑状态 是否为多图层编辑状态;当按钮为按下状态时,则开启当前地图4.13 多图层编辑按钮
图窗口的多图层编辑状态;当按钮为非按下状态时,当前地图窗口只能有一个图层为编辑状态。
2、控制图层编辑
控制图层编辑有以下几种方法。 (1)使用图层可编辑按钮 在图层管理器中,单击各图层中的编辑按钮,该按钮变为
状态时,图层可编辑;若按钮变为状态时,图层不可编
辑。 图4.14 编辑按钮
(2)使用功能区参考 在图层管理器中,选中需要设置为可编辑状态的图层。
在“图层属性”选项卡上的“属性”组中,单击显示控制按钮,该按钮变为
态时,图层可编辑;若按钮变为状态时,图层不可编辑。
状
图4.15 功能区图层编辑功能
(3)使用右键菜单 右键单击需要设置为可编辑状态的图层。
在右键菜单中选择“可编辑”项,则当右键菜单中的
可选择前方出现勾选状态时,图层可编辑,否则,图层不可编辑。
图4.16 右键菜单可编辑功能
4.3.4 开启图层捕捉
1、开启图层捕捉
“捕捉”命令,用来控制该矢量图层是否可捕捉,即当在矢量图层中进行选择、编辑等操作时,鼠标是否可以捕捉到该矢量图层中的对象。
开启图层捕捉主要有以下方式: (1)使用图层可捕捉按钮
在图层管理器中,单击各图层中的捕捉按钮,该按钮变为状态时,图层可捕捉;若按钮变为状态时,图层不可捕捉。
(2)使用功能区参考 在图层管理器中,选中需要设置为可编辑状态的图层。
图4.17 捕捉按钮
在“图层属性”选项卡上的“属性”组中,单击显示控制按钮,该按钮变为
态时,图层可编辑;若按钮变为状态时,图层不可编辑。
状
图4.18 功能区图层捕捉功能
(3)使用右键菜单 右键单击需要设置为可捕捉状态的图层。
在右键菜单中选择“可捕捉”项,则当右键菜单中
的可选择前方出现勾选状态时,图层可捕捉,否则,图层不可捕捉。
图4.19 右键菜单可捕捉功能
2、捕捉设置
我们在编辑和制图时,常常需要定位到特定位置处,但通常这些位置在实际制图时使用手工不能很轻松准确地定位到。基于这种需求,SuperMap 提供了强大的图形捕捉功能,由系统来进行智能捕捉定位,不仅提高了编辑和制图的精度和效率,而且还能避免出错。实际操作时,可以自由选择捕捉类型。当启用捕捉功能时,当前绘制的节点会自动捕捉到容限范围内的边、其他节点或者其它几何要素。
在“地图操作”选项卡上的“设置”组的“捕捉”按钮组织了多种捕捉类型的功能。通过单击“捕捉”按钮会弹出“捕捉设置”对话框。
图4.20 打开捕捉设置对话框
(1)“类型”选项卡:用来控制相应的捕捉类型的开启和关闭。“类型”选项卡下面的列表中,列举了常用的12种捕捉关系。当某一捕捉类型被勾选时,表示开启相应的捕捉功能;当某一类型未被勾选时,表示相应的捕捉功能被关闭。
(2)全部启用:选中并启用所有的捕捉类型。 (3)全部禁用:禁用全部的捕捉类型。
(4)恢复默认:恢复系统默认选中的捕捉类型。
(5)“参数”选项卡:用来对捕捉的相关参数进行设置。包括捕捉容限、角度、长度、捕捉对象数、捕捉长度、是否打断捕捉线等设置内容。
图4.21 参数设置
捕捉容限
捕捉容限可设定的范围取值为1-12,单位为像素,默认值为3。如果设置的捕捉容限超过12,则系统会提示大于最大值。若待捕捉对象与光标的距离在设定范围内,该对象即被捕捉。如对话框右下角的光标定位区示意图中所示,红色圆圈(即光标定位区)的大小随着捕捉容限设定值的不同而变化。
固定角度 固定角度可设定的范围为0-360,单位为度,默认值为90。如果设置固定角度不在默认范围,则系统会有提示信息。画线时,如待画线段与其他线段的夹角等于设定的角度,系统会使用固定角度捕捉的图标予以提示。
固定长度 固定长度的单位与地图坐标单位一致,默认值为1000。如待画线段的长度等于设定的长度,系统会使用固定长度捕捉的图标给出提示。
最多可捕捉的对象数 可设定的捕捉对象数的范围为20-5000,默认值为1000。如果设置的捕捉对象数不在默认范围内,则系统会有提示信息。在进行捕捉时,最多可捕捉的对象数设定了当前地图窗口中可捕捉对象的最大数目。
可忽略线长度 可设定的忽略的线长度的范围为1-120,单位为像素,默认值为50。如果设置的忽略的线长度范围不在默认范围内,则系统会有提示信息。可忽略的线长度的值即为捕捉线的最小长度。当线对象的长度小于设定值时,不会对其进行捕捉。
打断被捕捉的线
勾选该项,表示会自动打断被捕捉的线对象;不勾选该项不会打断被捕捉的线对象。
4.4 点对象采集与编辑
在GIS应用中,常常用点对象描述一些点状地物,如高程控制点、矿井、山洞等,在
进行矢量化时,需要用点图层来存储这些对象。因此本节以高程点的采集为例,介绍SuperMap GIS 6R如何进行点状要素的采集与编辑,包括点对象风格设置、如何创建点对象以及矢量化时点对象相关的编辑操作。
4.4.1 设置点对象风格
在点要素矢量化过程中,为能够更好地与其他矢量图层区分,首先进行点对象风格的设置。
1、单击功能区→“风格设置”选项卡→“点风格”组。【注:】该组只有当图层管理器中选中的图层为点图层时才可以用。
图4.22 点风格设置
2、高程点符号样式设置:根组下的“System1 ID1”。
3、高程点符号颜色:为了醒目将点符号颜色设置为红色。 4、高程点符号大小:符号大小为5。 5、模板选择:选择点符号为实心。
图4.23 高程点风格
4.4.2 创建点对象
1、通过4.3.3中的方法使高程点图层处于可编辑状态,并设置好高程点风格。 2、在图层管理器中选中高程点图层。
3、在“对象操作”选项卡上的“对象绘制”组中,单击“点”按钮,进入绘制状态。 4、通过鼠标滚轮放大和缩小地形图,找到需要采集的高程点,将鼠标移至需要采集的高程点位置,单击鼠标左键完成高程点的采集。
5、重复上一步骤,采集其他高程点。
图4.24 高程点采集
注意:如果需要根据现有坐标点来创建点对象时,单击“点”按钮,进入绘制状态后,按 Tab 键在 X、Y 坐标输入框之间切换焦点,即编辑状态。如想重新输入数值,按住 Esc 键可以取消当前参数输入框的锁定状态。
图4.25 进入绘制状态
图4.26 按下Tab键输入X
图4.27 按Tab键切换输入Y
图4.28 按Enter键完成绘制
4.4.3 点对象编辑
1、移动
(1)将待移动对象图层设置成可编辑状态(如高程点图层)。
(2)选中要移动的几何对象,按住鼠标左键不放,将选中的对象直接移动到合适的位置后再松开鼠标。例如当高程点位置不正确时,需要将高程点移动到正确的位置上去。
图4.29 错误高程点选中状态
图4.30 按住鼠标左键不放拖动状态
图4.31 拖到合适位
图4.32 松开鼠标高程点正确位置
2、删除
方法一:采用“对象操作”选项卡上的“剪贴板”组中的删除按钮实现点对象删除。 (1)将待删除对象图层设置成可编辑状态(如高程点图层)。
(2)单击“剪贴板”中的删除按钮后,鼠标变成了状态,这时通过单击鼠标左键可连续删除单个的几何对象;按住鼠标左键不动,在地图上将要删除的点要素包含在所绘制的矩形框内后,松开鼠标左键矩形框内的几何对象均被删除。
方法二:采用选择工具删除几何对象。
(1)将待删除对象图层设置成可编辑状态(如高程点图层)。
(2)删除单个几何对象:单击鼠标左键,选中单个要删除的几何对象后,按键盘上的“Delete”键删除选中对象。
(3)删除多个几何对象:按住鼠标左键不动,在地图上将要删除的点要素包含在所绘制的矩形框内后,松开鼠标左键,从图中可以看到矩形框内选中的要素由红色变成了蓝色,表示这些点已经被选中,按键盘上的“Delete”键可以一次性删除多个选中几何对象。
图4.33 单个几何对象删除
图4.34 矩形框删除多个几何对象
图4.35 矩形框选对象
图4.36 选中状态对象
3、复制
(1)在待复制图层处于可编辑状态下,采用选择按钮选择一个或多个几何对象(辅助 Shift 键)需要复制的对象。
(2)单击“剪贴板”组中的“复制”按钮(或使用快捷键Ctrl+C或在地图上右键在弹出的右键菜单中选择复制),完成几何对象的复制。
图4.37 选中复制对象
图4.38 剪贴板“复制”按钮
图4.39 右键菜单“复制”功能
4、粘贴
在待粘贴图层处于编辑状态时,单击“剪贴板”组中的“粘贴”按钮(或使用快捷键Ctrl+V或在地图上右键在弹出的右键菜单中选择粘贴),完成几何对象的粘贴。
4.5 线对象采集与编辑
在GIS应用中,常常用线对象描述一些线状地物,如等高线、河流、沟渠、行政界线等,在进行矢量化时,需要用线图层来存储这些对象。因此本节以典型地物等高线的采集为例,介绍SuperMap GIS 6R如何进行点线状要素的采集与编辑,包括线对象风格设置、如何创建线对象以及矢量化时线对象相关的编辑操作。
4.5.1 设置线对象风格
在线要素矢量化过程中,为能够更好地与其他矢量图层区分,首先进行线对象风格的设置。
1、单击功能区→“风格设置”选项卡→“线风格”组。【注:】该组只有当图层管理器中选中的图层为线图层时才可以用。
图4.40 线风格设置
2、等高线符号样式设置:根组下的“System ID0”。 3、等高线符号颜色:红色。 4、等高线线宽:1.15。
5、等高线模板选择:实线。
图4.41 等高线风格
4.5.2 创建线对象
1、等高线绘制 (1)通过图层管理器中
按钮使等高线图层处于可编辑状态。
图4.42 编辑等高线
(2)单击功能区→“对象操作”选项卡→“栅格矢量化”组→“矢量化线”按钮,弹出“栅格矢量化”对话框中。
图4.43 栅格矢量化组
(3)进行栅格矢量化设置。 栅格地图图层:选择择J48G024008_校正后@地图数据采集与编辑作为栅格矢量化
底图。
背景色:采用拾取器拾取地形图上不需跟踪的颜色。
在背景色下拉按钮→默认色板→最近使用的颜色→选择颜色拾取器→在地形图上拾取颜色。
图4.44 拾取背景色
颜色容限:默认32颜色容限,取值范围为[0-255],默认值为32。 过滤像素数:默认0.7,去锯齿过滤参数越大,过滤掉的点越多。
光滑系数:2,设置的光滑系数越大,则结果矢量线/面的边界的光滑度越高。 自动移动地图:勾选使图层自由移动。
点击确定按钮,完成栅格矢量化设置。
图4.45 矢量化线设置
(4)线矢量化 将鼠标移至需要矢量化的线上,单击鼠标左键开始矢量化该线对象。
矢量化至断点或者交叉口,矢量化会停下来,等待下一次矢量化操作。此时跨过断
点或者交叉口,在前进方向的底图线上双击鼠标左键,矢量化过程会继续,知道再次遇到断点或交叉口处停止。
遇到线段断点,单击鼠标右键进行方向追踪。 重复第三步,直到完成一条线的矢量化操作。
再次单击鼠标右键结束矢量化操作。如果曲线是闭合的,则矢量化过程中会自动闭合该线,并结束此次矢量化操作。
(5)矢量化线回退 启动回退功能。单击功能区→“对象操作”选项卡→“栅格
矢量化”组→“矢量化线回退”或使用快捷键“Alt+Z”。
2.开始回退。移动鼠标到需要回退的位置,单击鼠标左键完成回退;单击鼠标右键,取消回退操作。
图4.46 线回退按钮
2、其他类型线绘制
在进行线对象创建时,除可以采用矢量化线功能来完成线对象外,SuperMap GIS 6R还包括直线、折线、多边形、四变形、曲线、圆弧、圆、椭圆、扇形等。
(1)绘制直线
方法一:通过起点、端点绘制直线 单击功能区→“对象操作”选项卡→“对象绘制”组→“直线”按钮,出现绘制光
标。
图4.47 直线绘制起始状态
按 Tab 键输入起点X坐标539000,再按 Tab 键输入起点Y坐标4320000,按 Enter 键完成起点坐标输入。
按 Tab 键输入端点X坐标539000,再按 Tab 键输入端点Y坐标4319000,按Enter键完成端点坐标输入。
单击鼠标右键结束直线绘制,否则直接绘制下一直线。
图4.48 输入起点坐标
图4.49 输入端点坐标
图4.50 绘制结果
方法二:通过长度、角度绘制直线 单击功能区→“对象操作”选项卡→“对象绘制”组→
“直线”按钮→单击直线
下拉按钮→选择长度、角度。
按 Tab 键输入起点X坐标539000,再按 Tab 键输入起点Y坐标4320000,按 Enter 键完成起点坐标输入。
图4.51 选择长度、角度
按 Tab 键输入直线长度1000,默认单位为米,再按Tab键输入直线与X轴正向之间的夹角,如45°。
按 Enter 键执行输入,单击鼠标右键结束当前绘制操作,完成绘制。
图4.52 输入起点坐标
图4.53 输入长度及角度
图4. 绘制结果
方法三:通过与地图交互绘制直线 将鼠标移动到直线起始点位置,单击鼠标左键完成起始点输入。
将鼠标移动到直线端点位置,单击鼠标左键完成端点输入。 单击鼠标右键结束当前绘制操作。
(2)绘制折线
方法一:通过输入坐标值绘制折线 单击功能区→“对象操作”选项卡→“对象绘制”组→“折线”按钮,出现绘制光
标。
按 Tab 键,输入起始点X坐标1000,再按 Tab 键,输入起始点Y坐标4323000,按 Enter 键完成第一个点的输入。
按 Tab 键,输入第二个折点X坐标2000,再按 Tab 键,第二个折点Y坐标4323000,按 Enter 键完成第二个折点的输入,按 Enter 键,完成第二个折点的输入。
重复上一步骤,完成其他折点的输入,完成折线其它线段的绘制。 单击鼠标右键结束当前绘制操作。
图4.55 输入第一个点
图4.56 输入第二个点
图4.57 输入第三个点
图4.58绘制结果
方法二:通过输入长度和角度绘制折线 参考直线方法二绘制,这里不再累赘。
方法三:通过与地图交互绘制折线 将鼠标移动到地图窗口中折线起始点位置,单击鼠标左键完成起点输入。
将鼠标移动到第二个折点位置,单击鼠标左键完成第二个折点输入。 重复2步骤,完成其他折点的选取。 单击鼠标右键结束当前绘制操作。
(3)自由曲线
单击功能区→“对象操作”选项卡→“对象绘制”组→“
按钮→选择自由曲线。
”按钮→单击下拉
图4.59自由曲线
将光标移至创建自由曲线的位置,单击鼠标左键完成曲线第一个点输入。 移动到下一个位置,单击鼠标左键完成曲线第二个点输入。注:如按住鼠标左键不放,在地图上画出与光标移动轨迹一致的曲线。 单击鼠标右键结束操作。
4.5.3 线对象编辑
线对象编辑包括移动、删除、复制、粘贴、打断、延伸、修剪、节点编辑等多种编辑操作,其中移动、删除、复制、粘贴和4.4.3中的点对象编辑操作方法类似,这里不再累赘介
绍,下面重点介绍地图数据采集中常用的几种操作方法打断、延伸、修剪、节点编辑。
1、打断
(1)单击功能区→“对象操作”选项卡→“对象编辑”组→侧的下拉按钮→选择“打断”命令。
(2)如果需要开启捕捉功能。
(3)捕捉到打断位置处,单击鼠标左键打断该对象。 (4)移动到下一打断处,重复2的操作完成打断。 (5)单击鼠标右键停止打断。
(6)生成的线对象用红色和蓝色不同颜色显示出来。
按钮→单击该按钮右
图4.60 线打断
图4.61 线打断后
2、延伸
(1)单击功能区→“对象操作”选项卡→“对象编辑”组→
按钮。
(2)鼠标移动至地图窗口中,单击鼠标左键,完成基线的选择。 (3)单击鼠标左键完成延伸线的选择。
(4)移动到下一需要延伸对象,继续单击鼠标左键完成。 (5)通过按键盘 ESC 结束或单击鼠标右键结束。
图4.62 选择基线
图4.63 选择延伸线段
图4. 延伸后
3、修剪
(1)单击功能区→“对象操作”选项卡→“对象编辑”组→
按钮。
(2)鼠标移动至地图窗口中,单击鼠标左键,完成要修剪基线的选择。 (3)鼠标移动至要修建的位置,单击鼠标左键完成待修剪位置的选择。 (4)通过按键盘 ESC 结束或单击鼠标右键结束。
图4.65 选择基线
图4.66 选择修剪位置
图4.67 修剪后
4、节点编辑 (1)添加节点 使添加节点图层处于可编辑状态,选中需要添加节点对象。
单击功能区→“对象操作”选项卡→“对象编辑”组→添加节点按钮。
移动鼠标至添加节点位置处,单击鼠标左键完成节点的添加。 移动鼠标至下一个添加位置,单击鼠标左键完成节点添加。 单击鼠标右键完成添加节点操作。
图4.68 选中编辑对象
图4.69 点击添加节点按钮
图4.70 添加节点
(2)编辑节点 使添加节点图层处于可编辑状态,选中需要编辑节点对象。
单击功能区→“对象操作”选项卡→“对象编辑”组→添加节点按钮。
(3)移动节点 单击鼠标左键选中待移动节点。
按住鼠标左键不动,拖动鼠标移动至需要位置。 松开鼠标左键节点移动完成。
图4.71 移动时
图4.72 移动后
(4)删除节点 单击鼠标左键选中待删除节点,同时按住 Shift 或 Ctrl 键,连续选中多个节点。
按 Delete 键删除选中的节点。
图4.73 选中多个节点
图4.74 删除后
(5)结束编辑。再次单击“编辑节点”按钮,结束节点编辑操作。
4.6 面对象采集与编辑
4.6.1 设置面对象风格
1、单击功能区→“风格设置”选项卡→“填充风格”组。【注:】该组只有当图层管理器中选中的图层为面图层时才可以用。
图4.75 面风格设置
2、居民地符号填充样式:根组下的“System2 ID2”。 3、居民地前景色:在弹出色板中选择红色。 4、居民地背景色:采用默认色红色。
5、渐变模式、渐变角度、透明度均采用默认。 6、模板选择:选择21号,斜线填充。
图4.76 居民地风格
4.6.2 创建面对象
1、居民地绘制 (1)通过图层管理器中
按钮使居民地图层处于可编辑状态。
图4.77 编辑居民地
(2)单击功能区→“对象操作”选项卡→“对象绘制”组→“多边形”按钮,使用默认的任意多边形完成居民地的矢量化。
(3)移动鼠标至多边形第一个角点,单击鼠标左键完成多边形第一个角点输入。 (4)移动鼠标至多边形第二个角点,单击鼠标左键完成多边形第二个角点输入。 (5)重复3.4步骤,完成多边形其他角点的输入。
(6)在最后一个角点处,单击鼠标右键完成某个居民地的绘制。
图4.78 输入第一个角点
图4.79输入第二个角点
图4.80右键完成绘制
2、任意多边形
方法一:通过输入坐标值绘制多边形
(1)单击功能区→“对象操作”选项卡→“对象绘制”组→“多边形”按钮,出现绘制光标。
(2)按 Tab 键,输入起始点X坐标539000,再按 Tab 键,输入起始点Y坐标4323000,按 Enter 键完成第一个点的输入。
(3)按 Tab 键,输入第二个点X坐标0000,再按 Tab 键,第二个折点Y坐标4323000,按 Enter 键完成第二个点的输入,按 Enter 键,完成第二个点的输入。
(4)重复上一步骤,完成其他点的输入,单击鼠标右键结束多边形的绘制。
图4.81 输入第一个点
图4.82 输入第三个角点
图4.83 单击右键结束
方法二:通过长度、角度绘制多边形
(1)单击功能区→“对象操作”选项卡→“对象绘制”组→“多边形”按钮→单击右侧的下拉按钮→选择“长度、角度”。
(2)按 Tab 键,输入起始点X坐标539000,再按 Tab 键,输入起始点Y坐标4323000,按 Enter 键完成第一个点的输入。
(3)按 Tab 键,输入第一条线段的长度1000,再按 Tab 键,输入第一条线段与X轴正方向夹角45°按 Enter 键完成第一条线段的输入。
(4)重复步骤3,完成多边形其他线段的输入。 (5)单击鼠标右键结束绘制。
图4.84 输入长度、角度
图4.85 输入角度
图4.86 单击鼠标右键结束
2、正多边形
(1)单击功能区→“对象操作”选项卡→“对象绘制”组→“多边形”按钮→单击右侧的下拉按钮→选择“正多边形”,弹出参数设置对话框。
图4.87 参数设置
(2)输入正多边形边数,点击确定按钮。
(3)按 Tab 键,输入起始点X坐标539000,再按 Tab 键,输入起始点Y坐标4320000,按 Enter 键完成正多边形中心点坐标。
(4)按 Tab 键,输入多边形边长500,按 Enter 键完成正方形绘制。 (5)单击鼠标右键,结束正多边形的绘制。
图4.87 输入中心点坐标
图4.88 输入边长
图4. 多边形完成
3、四边形
方法一:通过输入坐标值绘制直角矩形
(1)单击功能区→“对象操作”选项卡→“对象绘制”组→“直角矩形”按钮,出现绘制光标。
(2)按 Tab 键输入起点X坐标539000,再按 Tab 键输入起点Y坐标4320000,按 Enter 键完成起点坐标输入。
(3)按 Tab 键输入端点X坐标538000,再按 Tab 键输入端点Y坐标4321000,按Enter键完成矩形对角点输入。
(4)单击鼠标右键结束矩形的绘制,否则直接下一矩形绘制。
图4.90 输入起点坐标
图4.91 输入对角点坐标
图4.92 矩形完成
方法二:通过宽度和高度绘制矩形
(1)单击功能区→“对象操作”选项卡→“对象绘制”组→“直角矩形”按钮→在右侧下拉按钮选择宽度、高度。
(2)按 Tab 键输入起点X坐标539000,再按 Tab 键输入起点Y坐标4320000,按 Enter 键完成起点坐标输入。
(3)按 Tab 键输入宽度500,再按 Tab 键输入高度500,按Enter键完成矩形绘制。 (4)单击鼠标右键结束矩形的绘制,否则直接下一矩形绘制。
图4.93 输入起点坐标
图4.94 输入长度和宽度
图4.95 完成
4、平行四边形
方法一:通过输入坐标值绘制平行四边形
(1)单击功能区→“对象操作”选项卡→“对象绘制”组→按钮。 (2)按 Tab 键输入起点X坐标539000,再按 Tab 键输入起点Y坐标4320000,按 Enter 键完成平行四边形第一个点的坐标输入。
(3)按 Tab 键输入第二个点X坐标0000,再按 Tab 键输入第二个点Y坐标4320000,按 Enter 键完成平行四边形第二点的坐标输入。
(4)按 Tab 键输入第三个点X坐标539000,再按 Tab 键输入第二个点Y坐标4321000,按 Enter 键完成平行四边形的绘制。
(5)单击鼠标右键结束平行四边形的绘制,否则直接下一平行四边形的绘制。
图4.96 输入起始点坐标
图4.97 输入第二个点坐标
图4.98 完成
方法二:通过输入长度、角度绘制平行四边形
(1)单击功能区→“对象操作”选项卡→“对象绘制”组→按钮→单击在右侧的下拉按钮→选择长度、角度。
(2)按 Tab 键输入起点X坐标539000,再按 Tab 键输入起点Y坐标4320000,按 Enter 键完成平行四边形第一个点的坐标输入。
(3)按 Tab 键输入第一条线段的长度1000,再按 Tab 键输入角度45,按 Enter 键完成平行四边形第一条边的输入。
(4)按 Tab 键输入第二条线段的长度1000,再按 Tab 键输入第二个点Y坐标4321000,按 Enter 键完成平行四边形的绘制。
(5)单击鼠标右键结束平行四边形的绘制,否则直接下一平行四边形的绘制。
图4.99 输入起始点坐标
图4.100 输入长度和角度
图4.101 完成
5、菱形
(1)单击功能区→“对象操作”选项卡→“对象绘制”组→按钮→单击在右侧的下拉按钮→选择菱形。
(2)按 Tab 键输入起点X坐标538000,再按 Tab 键输入起点Y坐标4320000,按 Enter 键完成菱形第一个点的坐标输入。
(3)按 Tab 键输入菱形两条边之间的夹角45度,单击鼠标左键完成菱形的绘制。 (4)单击鼠标右键结束菱形的绘制,否则直接下一菱形的绘制。
图4.102 输入起点坐标
图4.103 输入长度、角度
图4.104 输入角度
图4.105 完成
4.6.3 面对象编辑
面对象编辑包括移动、删除、复制、粘贴、合并、求交、组合、分解、异或、擦除、岛洞多边形等多种编辑操作,其中移动、删除、复制、粘贴和4.4.3中的点对象编辑操作方法类似,这里不再累赘介绍,下面重点介绍地图数据采集中常用的几种面对象编辑几种方法合并、求交、组合、擦除。
1、合并
(1)选中需要合并的面对象。
(2)单击功能区→“对象操作”选项卡→“对象编辑”组→对话框。
按钮,弹出“合并”
图4.106 选择保存对象
(3)在保存对象中,选择要保留的对象。
(4)单击“确定”按钮,完成选中对象的合并。
图4.107 合并前
图4.108 合并后
2、求交
(1)选中需要求交的面对象。
(2)单击功能区→“对象操作”选项卡→“对象编辑”组→对话框。
按钮,弹出“求交”
图4.109 选择保存对象
(3)在保存对象中,选择要保留的对象。
(4)单击“确定”按钮,完成选中对象的求交。
图4.110 求交前
图4111 求交后
3、组合
(1)选中需要组合的两个或多个面对象。
(2)单击功能区→“对象操作”选项卡→“对象编辑”组→话框。
4、擦除
(1)选择一个或多个被擦出对象。
(2)单击功能区→“对象操作”选项卡→“对象编辑”组→
按钮。
按钮,弹出“组合”对
(3)移动鼠标至用来擦除面对象处,单击鼠标左键完成擦除操作。
图4.112 擦除前
图4.113 擦除后
练习1:地图数据采集与编辑
1、实验目的
掌握SuperMap GIS 6R进行点、线、面数据采集与编辑的方法及步骤。 2、实验准备
(1)软件准备:SuperMap GIS 6R (2)数据准备:“地图数据采集与编辑.udb”中“J48G024008_校正后”栅格影像。 3、实验内容及步骤
(1)新建数据集
目标数据源 创建类型 数据集名称 编码类型 字符集 添加到地图 地图数据采集与编辑 地图数据采集与编辑 地图数据采集与编辑 点数据集 线数据集 面数据集 高程点 等高线 居民地 未编码 未编码 未编码 ASCII ASCII ASCII 不添加到地图 不添加到地图 不添加到地图 (2)新建地图
(3)采集高程点数据 (4)采集等高线数据 (5)采集居民度数据
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