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兵戎相见《帝国文明》之雄霸天下

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兵戎相见 《帝国⽂明》之雄霸天下

随着开服时间的延伸,越来越多的玩家或多或少都参加过奇迹战,甚⾄不同国家的玩家已经在中⽴奇迹的战场针锋相对了,本篇⽂章重点剖析玩家之间的中⽴奇迹战,希望能让⼴⼤玩家找准⾃⼰的战场定位,在瞬息万变⽽又残酷的战场赢得最后的胜利。

⼀、 兵种的选择

进攻⽅:作为进攻⽅攻城武器⾃然少不了。投⽯车是必备的,但是弩车就不需要了,因因为弩车的攻击范围实在是不给⼒,速度有⽐较慢。同时,还要搭配长枪兵来应对防守⽅攻击投⽯车的骑兵部队。最终,进攻⽅需要配备以长枪兵和投⽯车为主⼒外加其他各个兵种的混合部队。

防守⽅:作为防守⽅要第⼀时间打掉对⽅的投⽯车,所以⼤量的骑兵部队必不可少。同时要配备⼑盾攻击对⽅的长枪,同时,加以远程⼸箭部队增加消灭投⽯车的⼏率。

⼆、 主城和箭塔的区别:

⼤家在掠夺的时候对对⽅单将驻防绕箭塔很⽆奈。因为箭塔很强⼤。普通部队攻击基本没有伤害。同理,在奇迹战中的4个箭塔除了攻城武器能打其他部队基本也是很⽆效。但是,⼤家有没有注意到部队攻击地图中央的主城的时候伤害有所不⼀样了吧。那就是什么部队都可以对主城造成伤害。⼤家是不是想到了什么呢。我们下边会讲怎么⽤这⼀点。

三、 拦截的作⽤

拦截对攻守双⽅很重要,⾸先,对于进攻的⼀⽅。让先头⼩号部队拦截防守⽅⽤于拦截的部队不但可以避免⾏军途中的部队损失,还可以使主⼒部队尽快进⼊奇迹进⼊战场,毕竟奇迹站的时间有限。其次对于防守⽅来说,如果能在外围就拖住敌军那么⽆疑增加了防守成功的⼏率。所以,⼩号的拦截⽔准在奇迹站的时候⾄关重要。推荐拦截部队使⽤1级骑兵,可以绕圈⼦拖延时间,另外就是1级骑兵价廉物美,死了也不会有太⼤影响。

四、 战场中的实时情况处理

现在⼤家打奇迹站都想尽量少死部队,但是奇迹站本⾝就决定了不死⼈是不可能的。所以,⼤家在打奇迹站的时候不要想着能有什么便宜可以赚。毕竟战场不同于⼀般的抢劫。⼈家不在线你可以搞个偷袭,战场⼤家都在盯着呢,没有便宜可以赚的说,所以,请⼤家打奇迹战的时候⼼态⼀定要转变。下⾯呢,我就战场中⼏个细节问题讲解⼀下。

⾸先我们来说下最严重的⼀个问题,很多玩家觉得⾃⼰主⼒将领很厉害,在⾃⼰部队死光后呢⾃⼰的将领⼀直活着,⽆⾮就是想着单将多杀点兵,多赚点功勋,但是这样做你有没有想过,你⼀个单将(80级以上将领有装备可以扛着箭塔打这个例外)打不爆箭塔,你也推不下来,你还占这⼀个战场位置,换句话说你就是在浪费宝贵的战场时间。战场时间每⼀秒都很珍贵,有的⼈说打不下来我等下⼀次,你有没有想过你⼀个晚上能组织⼏次攻击呢?所以,如果没有部队了就果断死掉吧,让后边的有部队的⼈顶上开始新⼀轮的攻击,除⾮你的将领担负牵制对⽅将领的任务,但是战场上单将数量最好不要超过2个,如果是3个单将那么恭喜你,你们阵营离输不远了。

其次,指挥的问题,奇迹战的时候⼈很多,帮忙的更多,但是缺乏统⼀有效的指挥使得⼤家的部队在战场中的效能很低下,所以,有必要统⼀指挥,让⼤家的⾏动协调⼀致配合作战才能发挥最好的效果,本⼈认为⽤语⾳最好最及时,有些时候个⼈的打字速度还真不如战场局势变化的快呢。

五、 猥琐的战术——“⼀波流”

⼤家还记得我刚才说过的,部队攻击箭塔和攻击主城的伤害是不⼀样的,对了这个战术就利⽤这个特点⽽出奇制胜,所有部队(进攻⽅)在进⼊战场后呢什么也不管全⼒攻击主城,只要主城打爆了那么奇迹也就算拿下了,这个战术能否成功主要就是看速度,看是进攻⽅打主城速度快还是防守⽅杀兵速度快。这个战术有风险,但往往也能在逆境中扭转乾坤,⾄于将领选择最好是2个⼒体⼀个统体将领,兵种还是骑兵最合适速度快,⾏径途中损耗⼩有攻击⼒,突击能⼒出⾊。其实就和在竞技场打旗杆差不多,只不过就是要顶住箭塔和地⽅部队的攻击迅速将奇迹主城打掉就算获胜了。

最后,期待⼤家在奇迹战中发挥⾃⼰的智慧和谋略,为⾃⼰的阵营争取更⼤的利益,也让⼤家完全体验国战的魅⼒。玩游戏尽在:点击打开链接官⽹地址:官⽹论坛地址:论坛

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