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2018-2024年中国网络游戏行业未来发展趋势研究报告(目录)

来源:小侦探旅游网


2018-2024年中国网络游戏行业未来

发展趋势研究报告(目录)

www.chyxx.com

公司介绍

北京智研科信咨询有限公司成立于2008年,是一家从事市场调研、产业研究的专业咨询机构,拥有强大的调研团队和数据资源,主要产品有多用户报告、可行性分析、市场调研、IPO咨询等,公司高覆盖、高效率的服务获得多家公司和机构的认可。公司将以最专业的精神为您提供安全、经济、专业的服务。

中国产业信息网(www.chyxx.com)是由北京智研科信咨询有限公司开通运营的一家大型行业研究咨询网站,主要致力于为各行业提供最全最新的深度研究报告,提供客观、理性、简便的决策参考,提供降低投资风险,提高投资收益的有效工具,也是一个帮助咨询行业人员交流成果、交流报告、交流观点、交流经验的平台。

依托于各行业协会、机构独特的资源优势,致力于发展中国机械电子、电力家电、能源矿产、钢铁冶金、服装纺织、食品烟酒、医药保健、石油化工、建筑房产、建材家具、轻工纸业、出版传媒、交通物流、IT通讯、零售服务等行业信息咨询、市场研究的专业服务机构。

我们的服务领域

产业 产业环境 市场区隔 全球概况 产销状况 产业特性 吸引力 发展条件 发展轨迹 产业 竞争分析 发展策略 产品 产品定义 占有率 应用市场规模 市场结构 营销通路 供需变化 产品关联 生命周期 竞争者 成本结构 技术 技术现况 技术关联 新产品技术动向 替代技术 专利 标准 零组件 技术层次 技术趋势... 企业 基本数据 发展沿革 大事纪 动大投资 经营概况 竞争优势 经营策略 潜在竞争者

2018-2024年中国网络游戏行业市场深度调研及未来

发展趋势报告(目录)

【出版日期】2018年

【交付方式】Email电子版/特快专递

【价 格】纸介版:8000元 电子版:8000元 纸介+电子:8200元 【报告编号】R651682

【报告链接】http://www.chyxx.com/research/201806/651682.html

报告目录:

越来越多的专业游戏开发商和发行商介入网络游戏,一个规模庞大、分工明确的产业生态环境最终形成。人们开始认真思考网络游戏的设计方法和经营方法,希望归纳出一套系统的理论基础,这是长久以来所一直缺乏的。

“大型网络游戏”(MMOG)的概念浮出水面,网络游戏不再依托于单一的服务商和服务平台而存在,而是直接接入互联网,在全球范围内形成了一个大一统的市场。

2017年中国游戏细分市场占比

2017 年中国网络游戏海外收入同比增长50.6%

智研咨询发布的《2018-2024年中国网络游戏行业市场深度调研及未来发展趋势报告》共十二章。首先介绍了中国网络游戏行业市场

发展环境、网络游戏整体运行态势等,接着分析了中国网络游戏行业市场运行的现状,然后介绍了网络游戏市场竞争格局。随后,报告对网络游戏做了重点企业经营状况分析,最后分析了中国网络游戏行业发展趋势与投资预测。您若想对网络游戏产业有个系统的了解或者想投资中国网络游戏行业,本报告是您不可或缺的重要工具。 本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。 第一章 网络游戏行业发展综述 第一节 网络游戏定义与分类 一、网络游戏行业定义 二、网络游戏行业分类

第二节 网络游戏行业产业链分析 一、网络游戏产业链结构 二、网络游戏产业链组成 1、游戏开发商 2、游戏运营商 3、游戏销售商 4、游戏用户

5、辅链组成

三、网络游戏产业链分析 1、辐射包容能力 2、产业链各环节的关系

第二章 网络游戏行业市场环境及影响分析(pest) 第一节 网络游戏行业政治法律环境(p) 一、行业主要法规 二、环境对行业的影响 第二节 行业经济环境分析(e) 一、宏观经济形势分析

二、宏观经济环境对行业的影响分析 第三节 行业社会环境分析(s) 一、网络游戏产业社会环境 二、社会环境对行业的影响 第四节 行业技术环境分析(t) 一、行业主要技术发展趋势 二、技术环境对行业的影响

第三章 国际网络游戏行业发展分析及经验借鉴 第一节 全球网络游戏市场总体情况分析 一、全球网游市场发展焦点 二、全球游戏市场整体态势

三、全球网游市场发展分析 四、全球网络游戏市场格局分析 五、全球网游市场用户规模分析 第二节 全球主要国家(地区)市场分析 一、美国

1、美国网游市场发展现状 2、美国网络游戏用户付费状况 3、美国网游市场主要特点分析 4、美国网络游戏开发创新案例 5、美国网络游戏管理经验剖析 二、日本

1、日本游戏市场整体现状 2、日本网络游戏市场处境不佳 3、日本网游业着力深耕中国业务 4、日企积极开发境游市场 三、韩国

1、韩国网络游戏市场规模分析 2、韩国网络游戏业的管制 3、韩国网络游戏业发展现状综述 4、韩国新网络游戏减少 5、韩国网业试行免费服务 6、韩国网游业海外市场寻求发展空间

7、韩国网游企业发力中国市场 四、其他国家或地区 1、欧洲 2、俄罗斯 3、越南 4、新加坡 5、中国 6、拉丁美洲

第二部分 行业深度分析

第四章 我国网络游戏行业运行现状分析 第一节 中国网络游戏产业发展概况 一、中国网络游戏发展动因分析 二、中国网络游戏产业发展特点 三、中国网络游戏产业持续高速增长

2017 年中国网络游戏海外收入同比增长50.6%

四、中国原创网络游戏拓展海外市场 五、中国网络游戏产业价值链解析 第二节 中国网络游戏发展分析 一、中国网络游戏市场规模分析 二、中国网游市场关注度分析 三、中国网络游戏市场发展态势 四、中国热点网络游戏产品盘点 五、中国网络游戏市场规模 六、中国网络游戏市场热点

第三节 中国网络游戏进出口状况分析 一、中国网络游戏进出口状况 二、中国网络游戏进出口状况

三、中国网络游戏出口的运营模式 四、中国国产网络游戏的出口特征 五、国产网络游戏出口的驱动因素 六、国产网络游戏出口的阻碍因素 七、国产网络游戏出口的趋势分析 第四节 中国网络游戏产业存在的问题 一、中国网络游戏发展中的主要问题 二、中国网络游戏业面临的威胁分析 三、中国网游业发展壮大面临的挑战 四、中国网络游戏业存在的六大症结 第五节 促进中国网游产业发展的对策 一、发展我国网络游戏产业的路径 二、推动本土网游产业发展的对策措施 三、促进网络游戏产业发展的建议 四、网游产业应向绿色健康方向发展 五、中国网络游戏业发展的五大策略 第五章 网络游戏运营与盈利分析 第一节 网络游戏运营模式剖析 一、网络游戏制造公司 二、网络游戏运营公司 三、网络游戏代理公司

四、软件销售公司 五、网吧和玩家

第二节 网络游戏界商业运营模式 一、商业模式基本类别 二、理运营企业 三、综合门户企业 四、电信运营企业 五、游戏生产企业 六、合资经营 七、收购核心技术企业

第三节 中国网络游戏收费模式评析 一、计时收费 二、包月收费 三、出售装备收费 四、消耗道具收费 五、收费模式的未来 第四节 网络游戏盈利分析 一、网络游戏的“4赢”模式 二、点卡计费卡收入 三、电信分成收入 四、网络广告收入 五、网游盈利出现新模式

第五节 游戏类型和盈利模式 一、角色扮演类 二、棋牌类游戏 三、休闲对战类 第三部分 市场全景调研

第六章 我国网络游戏细分市场分析及预测 第一节 客户端网游发展现状分析 一、客户端网游市场规模 1、行业总体市场规模 2、mmorpg网游市场规模 3、休闲类网游市场规模 二、客户端网游研发情况 1、网游研发公司规模 2、网游研发从业人数 3、网游推出与运营数量 三、客户端网游盈利情况 四、客户端网游用户行为 五、客户端网游市场集中度 六、客户端网游微端化趋势 1、微端技术的优势 2、传统端游踏上微端时代

3、微端网游面临的挑战 4、微端网游发展前景预测 第二节 网页游戏行业发展现状分析 一、网页游戏行业发展概况 二、网页游戏行业发展规模 1、网页游戏推出数量规模 2、网页游戏行业市场规模 3、网页游戏行业用户规模 三、网页游戏用户行为分析 1、用户普及度 2、接触时间 3、游戏内容建设 4、热衷度 5、信赖度 6、推广认可度 7、用户付费率 8、自身优势及劣势 9、网页游戏前景

四、网页游戏生命周期分析 五、网页游戏行业盈利状况 六、网页游戏行业竞争分析 1、网页游戏行业市场格局

2、网页游戏行业竞争特点 3、网页游戏行业洗牌开始 第三节 移动游戏行业发展现状分析 一、移动游戏行业界定 二、移动游戏产业链分析 1、移动终端设备制造商 2、移动游戏开发与发行商 3、移动游戏运营商 4、移动游戏平台运营商 5、移动游戏分发渠道商 三、移动游戏市场规模 1、移动游戏企业数量 2、移动游戏推出数量 3、移动游戏用户数量 4、移动游戏收入规模 四、移动游戏细分市场 1、移动单机游戏市场 2、移动网络游戏市场 五、移动游戏用户行为 1、移动游戏用户基本属性 2、移动游戏用户参与移动游戏情况

3、移动单机游戏用户行为 4、移动网络游戏用户行为 第四部分 竞争格局分析

第七章 2018-2024年网络游戏行业竞争形势 第一节 行业总体市场竞争状况分析 一、网络游戏行业竞争结构分析 1、现有企业间竞争 2、潜在进入者分析 3、替代品威胁分析 4、供应商议价能力 5、客户议价能力 6、竞争结构特点总结

二、网络游戏行业企业间竞争格局分析 1、不同地域企业竞争格局 2、不同规模企业竞争格局 3、不同所有制企业竞争格局 三、网络游戏行业集中度分析 1、市场集中度分析 2、企业集中度分析 3、区域集中度分析 4、各子行业集中度

5、集中度变化趋势 四、网络游戏行业swot分析 1、网络游戏行业优势分析 2、网络游戏行业劣势分析 3、网络游戏行业机会分析 4、网络游戏行业威胁分析

第二节 中国网络游戏行业竞争格局综述 一、网络游戏行业竞争概况 1、中国网络游戏行业品牌竞争格局 2、网络游戏业未来竞争格局和特点 3、网络游戏市场进入及竞争对手分析 二、中国网络游戏行业竞争力分析 1、我国网络游戏行业竞争力剖析 2、我国网络游戏企业市场竞争的优势 3、民企与外企比较分析

4、国内网络游戏企业竞争能力提升途径 三、中国网络游戏产品竞争力优势分析 1、整体产品竞争力评价 2、产品竞争力评价结果分析 3、竞争优势评价及构建建议

四、网络游戏行业主要企业竞争力分析 1、重点企业资产总计对比分析

2、重点企业从业人员对比分析 3、重点企业营业收入对比分析 4、重点企业利润总额对比分析 5、重点企业综合竞争力对比分析 第三节 网络游戏行业竞争格局分析 一、国内络游戏竞争分析 二、我国网络游戏市场竞争分析 三、我国网络游戏市场集中度分析 四、国内主要网络游戏企业动向 五、国内网络游戏企业拟在建项目分析 第四节 网络游戏行业并购重组分析 一、行业并购重组现状及其重要影响 二、公司在华投资兼并与重组分析 三、本土企业投资兼并与重组分析 四、企业升级途径及并购重组风险分析 五、行业投资兼并与重组趋势分析

第八章 2018-2024年网络游戏行业领先企业经营形势分析 第一节 中国网络游戏企业总体发展状况分析 一、网络游戏企业主要类型 二、网络游戏企业资本运作分析 三、网络游戏企业创新及品牌建设

四、网络游戏企业国际竞争力分析 五、2017年网络游戏行业企业排名分析 第二节 中国领先网络游戏企业经营形势分析 一、腾讯控股有限公司 1、企业发展概况分析 2、企业产品结构分析 3、企业技术水平分析 4、企业科研实力分析 5、企业经营模式分析 6、企业经济指标分析 7、企业竞争优劣势分析 8、企业最新发展动向

二、上海盛大网络发展有限公司 1、企业发展概况分析 2、企业产品结构分析 3、企业技术水平分析 4、企业科研实力分析 5、企业经营模式分析 6、企业经济指标分析 7、企业竞争优劣势分析 8、企业最新发展动向

三、广州网易计算机系统有限公司

1、企业发展概况分析 2、企业产品结构分析 3、企业技术水平分析 4、企业科研实力分析 5、企业经营模式分析 6、企业经济指标分析 7、企业竞争优劣势分析 8、企业最新发展动向

四、完美世界(北京)网络技术有限公司 1、企业发展概况分析 2、企业产品结构分析 3、企业技术水平分析 4、企业科研实力分析 5、企业经营模式分析 6、企业经济指标分析 7、企业竞争优劣势分析 8、企业最新发展动向

五、上海巨人网络科技有限公司 1、企业发展概况分析 2、企业产品结构分析 3、企业技术水平分析 4、企业科研实力分析

5、企业经营模式分析 6、企业经济指标分析 7、企业竞争优劣势分析 8、企业最新发展动向

六、北京畅游时代数码技术有限公司 1、企业发展概况分析 2、企业产品结构分析 3、企业技术水平分析 4、企业科研实力分析 5、企业经营模式分析 6、企业经济指标分析 7、企业竞争优劣势分析 8、企业最新发展动向 七、金山软件有限公司 1、企业发展概况分析 2、企业产品结构分析 3、企业技术水平分析 4、企业科研实力分析 5、企业经营模式分析 6、企业经济指标分析 7、企业竞争优劣势分析 8、企业最新发展动向

八、趣游(北京)科技有限公司 1、企业发展概况分析 2、企业产品结构分析 3、企业技术水平分析 4、企业科研实力分析 5、企业经营模式分析 6、企业经济指标分析 7、企业竞争优劣势分析 8、企业最新发展动向

九、北京万维天空科技有限公司 1、企业发展概况分析 2、企业产品结构分析 3、企业技术水平分析 4、企业科研实力分析 5、企业经营模式分析 6、企业经济指标分析 7、企业竞争优劣势分析 8、企业最新发展动向

十、北京空中信使信息技术有限公司 1、企业发展概况分析 2、企业产品结构分析 3、企业技术水平分析

4、企业科研实力分析 5、企业经营模式分析 6、企业经济指标分析 8、企业最新发展动向 第五部分 发展前景展望

第九章 2018-2024年网络游戏行业前景及投资价值 第一节 网络游戏行业五年规划现状及未来预测 一、“十三五”期间网络游戏行业运行情况 二、“十三五”期间网络游戏行业发展成果 三、网络游戏行业“十三五”发展方向预测 第二节 2018-2024年网络游戏市场发展前景 一、2018-2024年网络游戏市场发展潜力 二、2018-2024年网络游戏市场发展前景展望 三、2018-2024年网络游戏细分行业发展前景分析 第三节 2018-2024年网络游戏市场发展趋势预测 一、2018-2024年网络游戏行业发展趋势 二、2018-2024年网络游戏市场规模预测 三、2018-2024年网络游戏行业应用趋势预测 四、2018-2024年细分市场发展趋势预测 第四节 2018-2024年中国网络游戏行业供需预测 一、2018-2024年中国网络游戏行业供给预测

二、2018-2024年中国网络游戏行业产量预测 三、2018-2024年中国网络游戏市场销量预测 四、2018-2024年中国网络游戏行业需求预测 五、2018-2024年中国网络游戏行业供需平衡预测 第五节 影响企业生产与经营的关键趋势 一、市场整合成长趋势

二、需求变化趋势及新的商业机遇预测 三、企业区域市场拓展的趋势 四、科研开发趋势及替代技术进展 五、影响企业销售与服务方式的关键趋势 第六节 网络游戏行业投资特性分析 一、网络游戏行业进入壁垒分析 二、网络游戏行业盈利因素分析 三、网络游戏行业盈利模式分析

第七节 2018-2024年网络游戏行业发展的影响因素 一、有利因素 二、不利因素

第八节 2018-2024年网络游戏行业投资价值评估分析 一、行业投资效益分析 1、行业活力系数比较及分析 2、行业投资收益率比较及分析 3、行业投资效益评估

二、产业发展的空白点分析 三、投资回报率比较高的投资方向 四、新进入者应注意的障碍因素

第十章 2018-2024年网络游戏行业投资机会与风险防范 第一节 网络游戏行业投融资情况 一、行业资金渠道分析 二、固定资产投资分析 三、兼并重组情况分析 四、网络游戏行业投资现状分析

第二节 2018-2024年网络游戏行业投资机会 一、产业链投资机会 二、细分市场投资机会 三、重点区域投资机会 四、网络游戏行业投资机遇

第三节 2018-2024年网络游戏行业投资风险及防范 一、风险及防范 二、技术风险及防范 三、供求风险及防范 四、宏观经济波动风险及防范 五、关联产业风险及防范 六、产品结构风险及防范

七、其他风险及防范

第四节 中国网络游戏行业投资建议 一、网络游戏行业未来发展方向 二、网络游戏行业主要投资建议 三、中国网络游戏企业融资分析 第六部分 发展战略研究

第十一章 网络游戏行业发展战略研究 第一节 网络游戏行业发展战略研究 一、战略综合规划 二、技术开发战略 三、业务组合战略 四、区域战略规划 五、产业战略规划 六、营销品牌战略 七、竞争战略规划

第二节 对我国网络游戏品牌的战略思考 一、网络游戏品牌的重要性 二、网络游戏实施品牌战略的意义 三、网络游戏企业品牌的现状分析 四、我国网络游戏企业的品牌战略 五、网络游戏品牌战略管理的策略

第三节 网络游戏经营策略分析 一、网络游戏市场细分策略 二、网络游戏市场创新策略 三、品牌定位与品类规划 四、网络游戏新产品差异化战略 第四节 网络游戏行业投资战略研究 一、2018-2024年网络游戏行业投资战略 二、2018-2024年细分行业投资战略 第十二章 研究结论及发展建议(ZY GXH) 第一节 网络游戏行业研究结论及建议 第二节 网络游戏子行业研究结论及建议 第三节网络游戏行业发展建议 一、行业发展策略建议 二、行业投资方向建议

三、行业投资方式建议(ZY GXH) 图表目录:

图表 网络游戏行业生命周期 图表 网络游戏行业产业链结构

图表 2013-2017年全球网络游戏行业市场规模 图表 2013-2017年中国网络游戏行业市场规模 图表 2013-2017年网络游戏行业重要数据指标比较

图表 2013-2017年中国网络游戏市场占全球份额比较 图表 网络游戏法规分类 图表 网络游戏监管

图表 2013-2017年中国国内生产总值分季度同比增长速度 图表 城镇居民可支配收入 图表 农村居民人均纯收入

图表 2013-2017年我国网民规模与互联网普及率 图表 2013-2017年我国手机网民规模及占网民比例 图表 2013-2017年使用各类终端上网的网民规模变化趋势 图表 客户端网络游戏研发从业人数 图表 网业现有企业的竞争分析 图表 网业潜在进入者威胁分析 图表 网游开发商议价能力分析 图表 网业玩家议价能力分析 图表 网业替代品威胁分析 图表 网业五力分析结论 图表 中国网络游戏发展阶段 图表 中国网络游戏市场规模增长趋势 图表 我国网络游戏用户规模 图表 我国国产自主研发游戏数量

图表 2013-2017年中国网络游戏出口增长趋势 图表 中国与韩国网络游戏出口规模比较分析

图表 中国网游厂商出口业务市场份额 图表 网络游戏对相关产业的贡献

图表 2018-2024年我国端业销售收入增长趋势及预测 图表 2018-2024年我国mmorpg游戏销售收入增长趋势及预测 图表 2018-2024年我国休闲类网络游戏行业销售收入增长趋势及预测

什么是行业研究报告

行业研究是通过深入研究某一行业发展动态、规模结构、竞争格局以及综合经济信息等,为企业自身发展或行业投资者等相关客户提供重要的参考依据。

企业通常通过自身的营销网络了解到所在行业的微观市场,但微观市场中的假象经常误导管理者对行业发展全局的判断和把握。一个全面竞争的时代,不但要了解自己现状,还要了解对手动向,更需要将整个行业系统的运行规律了然于胸。

行业研究报告的构成

一般来说,行业研究报告的核心内容包括以下五方面:

行业研究的目的及主要任务

行业研究是进行资源整合的前提和基础。

对企业而言,发展战略的制定通常由三部分构成:外部的行业研究、内部的企业资源评估以及基于两者之上的战略制定和设计。

行业与企业之间的关系是面和点的关系,行业的规模和发展趋势决定了企业的成长空间;企业的发展永远必须遵循行业的经营特征和规律。

行业研究的主要任务:

解释行业本身所处的发展阶段及其在国民经济中的地位 分析影响行业的各种因素以及判断对行业影响的力度 预测并引导行业的未来发展趋势 判断行业投资价值 揭示行业投资风险 为投资者提供依据

市场行业报告相关问题解答

1、客户

我司的行业报告主要是客户包括企业、风险投资机构、资金申请评审机构申请资金或融资者、学术讨论等需求。 2、报告内容

我司的行业报告内容充实,报告包括了行业产品定义、行业发展现状(产品产销量、产品生产技术等)、行业发展最新动态以及行业发展趋势预测等。对购买者认识和投资该行业起到初级作用。 3、报告重点倾向

我司的行业报告重点倾向主要包括:行业相关数据、行业企业数据、行业市场相关数据等。报告侧重点略有差异,具体情况看报告结构目录。 4、我们的团队

我们的团队人员组成各高校的知名导师、行业高管的人员和经验丰富的市场调查人员。

我们的团队人员对客户需求定位精准,能抓住项目精华,以合适的文字图表和图形展示项目投资价值。对行业或具体产品的投资特性、市场规模、供求状况、行业竞争状况(结构与主要竞争企业)、发展趋势等进行分析和论证,寻求规律、发展机会、现存问题的解决方案、做大做强的对策等等。

我司研究员在信息、理念、创新思维上具有开拓性给客户服务提高到一个新的层次。 5、报告数据来源

我司报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。

网络游戏行业报告特点

网络游戏行业环境:我们的环境分析主要包括国外相关行业发展现状和趋势、行业相关法规整理以及国内宏观经济发展现状等。

网络游戏行业结构:我们行业结构分析主要包括产品市场消费需求结构、行业投资主体性质结构以及行业生产主体结构等等。

网络游戏行业市场:我们的行业市场分析对行业产品整个供求状态以数据或文字方式表述、对行业市场现状呈现的特点进行概述,并对行业市场未来发展趋势进行科学预测。

网络游戏行业企业:我们的行业企业分析主要包括行业企业发展历程、企业组织结构、企业相关财务数据和指标、企业竞争优劣势分析等。

网络游戏行业成长性:我们的行业成长性分析主要包括行业所属生命周期的位置,行业投资增长性,行业近几年发展速度情况以及未来市场增长速度等。

我司报告特色:在研究内容上突出全方位特色,报告以本年度最新数据的实证描述为基础,全面、深入、细致地分析各行业的市场供求、进出口形势、投资状况、发展趋势和取向以及主要企业的运营状况,提出富有见地的判断和投资建议;在形式上,报告以丰富的数据和图表为主,突出文章的可读性和可视性,避免套话和空话。报告附加了与行业相关的数据、法规目录、主要企业信息及行业的大事记等,为投资者和业界人士提供了一幅生动的行业全景图。

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