1,0-10数码头饰15
◆歌唱部分动作建议
l,孩子们随着音乐的节奏做“骑马”运动。
2,圆圈按节奏运行,并在教师回头时立即设定形状。
3.一个玩号码为'0'的孩子。当歌曲结束时,他可以找到一个合作伙伴来形成一个新号码。
◆游戏建议
第一场比赛:木人。孩子们在圈子里唱歌并做骑行动作,当'0'(老师或小孩玩)回头看时,设定形状来修复。
游戏2:组数。在歌曲结尾处,数字“0”找到任何数字,组成一个新数字,并且孩子大声读出该数字。
第3场:转型。 (改善难度阶段)取下头盔,自由地说出你要改变的号码,并用0形成一个新的号码(偷偷指定的人)。
二,教学活动建议
[活动]
1.感受生动欢快的歌曲,尝试用自然的声音唱歌,然后上下唱出旋律的音阶。
2.知道在数字上加0会产生更大数量的魔法,并能准确读出新数字。
3,知道'0'回头时不动,当老师偷偷指定0时,不能偷看,当O的孩子不能说他们是0时。
【活动程序】
1.故事《快乐的数宝宝》,激发孩子们的兴趣。
2,宝宝要排队的人数。在老师的歌曲的后半部分,孩子们熟悉歌曲并排列数字(水平两行,垂直两行),以帮助孩子们理解歌词。
3,数字宝贝出去玩。幼儿以与音乐节奏相同的方式进行骑马,并完成歌曲(1次)。加入组号游戏介绍,步骤创建号和0组合,可以使号码变化有趣。 (1次)
4,宝宝玩游戏的数量。
(1)幼儿以音乐圈的节奏奔跑,当0号(老师)回头看时,孩子们试图创造出各种各
样的“木人”风格,声音静止不动。 (总体)
(2)教师以1为0进行比赛,并在玩团体比赛时一起唱歌。 (总体)
(3)幼儿玩数字零,一边唱歌一边玩。 (总体)
5,宝贝的数量横空出世。
(1)取下头盔,增加难度。老师秘密地将孩子指定为数字0.当歌唱结束时,找朋友和朋友说出一个号码,并且所有孩子都说一个新号码。
(2)孩子秘密分配号码为0的玩家,其他游戏与上述相同。
6,数字宝贝回家后,老师唱了改编的歌词,孩子们回家了,老师再见到你。 '滴一滴,一滴,一滴,一滴,一滴,一滴,一滴,一个小宝宝,我们回家,告别客座老师,12345,在前排,6710,然后。回到阿拉伯,特别特别,客座老师再次见到你,客座老师再见到你。
三,友情提示
在游戏活动中,教师有意识地将0站在10后面,形成100,将其置于游戏的高潮中,唤起孩子的兴趣。当寻找0的玩家时,秘密地指定孩子,当孩子随机说出他自己的号码时,有必要挖孩子。
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