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Unity3D门动画

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1.打开animator面板,选择已经

准备的开门动画,我的动画(图示1)名字是box

先复制动画box,这样就得到一个box 0,选择box0,把右边inspector的speed参数改成-1,作为一个关门动画,

2.新建一个动画state默认名字是new state,右侧可以改名,也可以不改。右键选择set as default,颜色也相应的变为黄色。右击选择make transition实现上图的三个转换方式。

3.左侧新建一个bool参数作为三个状态的切换条件,勾选就是当前参数为真,不勾选就 是假

第一个bool值为真,缩写用T表示。其他两个都设置为false、

脚本SwitchDoor.cs放在门上就可以

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