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Humankind游戏常用术语大全

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人类常用术语是什么?Humankind里的术语极多,很多玩家都不知道术语背后的含义,下面小编就带来Humankind游戏常用术语大全,一起来看看吧。

Humankind游戏常用术语大全

F=食物,I=工业,M=金钱,S=科研。

(F)=农民槽,(I)=工人槽,(M)=商人槽,(S)=学者槽。

f=信仰,st=稳定度,i=影响力(文化),POP=人口,P=污染。

Ic=工业建造成本,Mc=货币买断成本,ic=影响力花费成本。

LT=传承特质(永久增益),ED=标志城区(特殊城区),EU=标志单位(特殊单位)。

MPc=移动点数消耗,ZOC=控制区(ZOC内敌对单位的MPc+3)。

WS=战争支持度(战意)。

F=食物,I=工业,M=金钱,S=科研。

(F)=农民槽,(I)=工人槽,(M)=商人槽,(S)=学者槽。

f=信仰,st=稳定度,i=影响力(文化),POP=人口。

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