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全面战争传奇不列颠王座兵种模型修改教程分享 怎么修改模型 模型修改

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全面战争传奇大不列颠王座怎么修改兵种模型?小编今天就为大家带来了全面战争传奇不列颠王座兵种模型修改教程分享,想修改兵种模型的玩家快来看看吧。

兵种模型修改教程分享

模型修改

需要用到的工具:pfm,Assembly Kit。

pfm:百度一下就能找到。

Assembly Kit:steam-库-工具-total war:attila -Assembly Kit Beta

下载好Assembly Kit后去阿提拉文件夹下把assembly_kit文件夹拷贝到不列颠的安装目录下,进入assembly_kit文件夹下的binaries,打开TWeak.AssemblyKit.exe。

左上角菜单Tools - variant editor 进入模型编辑:

Assembly Kit可以用来修改已有的兵模或者自己创建新的兵模:

new definition新建兵模;

load可以读取现有的模型。

拿新建为例,全战的模型一直都是可以组合的,比如阿提拉里的clothing可以包含臂甲,盔甲,下肢等,这里直接选man就可以开始新建兵模:

左右对应,我就翻译了。

上面提到的组合,头盔还能展开,选中头盔模型,右键dereference,我们就可以编辑脖子部位了。

换个露脸的。

再随便加点东西。

  武器修改

接下来是武器,盾牌要对应3号位。

长柄武器对应1号,剑对应2号,弓3号,弹药4号。

大功告成,保存就行了。

顺带提一下这代的模型数量是真的少,而且可编辑性也没有阿提拉强。

自己改了下精选庶民弓,保存,然后在pfm新建一个mod,直接add from pack 选择models下的variantmeshdefinitions导入,找到对应的eng_select_fyrd_archers.variantmeshdefinition右键open as text 把刚刚保存的模型文件用记事本打开复制进去就可以了。

如果你批量修改了的话就直接右键 add from files 选中模型文件就可以了,兵种名的话游戏语言切换成英文就可以了。

  颜色修改

顺带提一下派系颜色修改:

把data.pack里的这个导入你自己的pack就能修改了,拿西撒克逊试一下:

改的太亮了好丑....注意看兵牌上的盾颜色也会跟着一起变:

单独改士兵制服的地方,至少战锤是的,现在版本的pmf读不出村战的,所以想单独改颜色的话还是等作者更新吧。

全面战争传奇不列颠王座兵种模型修改教程就分享到这,想将游戏中兵种模型改成自己喜欢样式的玩家快参考教程去修改吧。

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